viernes, 13 de noviembre de 2009

Tema 3: Introducción a la Informática

1. Indica cuál es el nombre de cada uno de los elementos señalados con números del dibujo



























  1. Monitor




  2. Unidad Central




  3. Teclado




  4. Ratón




2. Indica los pasos que deben seguirse para poner en marcha un sistema operativo





- Para encender el ordenador se pulsa el botón POWER de la unidad central




-Para encender el monitor,si es que está apagado,se pulsa el interruptor de encendido




- Una vez encendido el equipo aparecen una serie de mensajes hasta llegar a la pantalla de bienvenida




- En ella se observa una entrada para cada usuario




- Pinchamos en nuestro nombre de usuario o acceso, lo que nos lleva a una pantalla llamada ESCRITORIO





3. Cuál es la función principal del sistema operativo




Su función es es de hacer de intermediario entre el usuario y los elementos físicos que componene el ordenador




4. Indica la opción correcta




- En Windows todos los objetos se representan mediante:









  1. Una ventana





  2. Un icono





  3. Una carpeta





  4. Un programa




- En Windows la información se representa mediante:









  1. Una ventana





  2. Un icono





  3. Una carpeta





  4. Un programa



- Con el equipo apagado apretar el botón power de la unidad central supone:









  1. Encender el ordenador





  2. Apagar el ordenador





  3. Apagar y volver a encender el ordenador




  4. No supone nada



- Con el equipo apagado apretar el botón resert de la unidad central supone:









  1. Encender el ordenador





  2. Apagar el ordenador




  3. Apagar y volver a encender el ordenador




  4. No supone nada




5. Indica los pasos que se deben dar para apagar un equipo



- Abrir el menú inicio


- Seleccionar la opción Apagar o Apagar el Sistema


- Pulsar sobre el botón Aceptar



- Esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el sistema



6. Cita las barras que puede tener una ventana


Tiene la de menú, título, herramientas, de desplazamiento y de estado




7. Pon nombres a las partes que se observan en el dibujo





8. ¿Cómo se llama este icono?¿Cuándo aparece? Es el botón de restaurar y aparece cuando la ventana ocupa toda la pantalla y permite volver la pantalla a su estado normal


9. Pon en marcha el programa Calculadora y sitúa su ventana en la esquina superior izquierda de la pantalla imprime la imagen y guardala como imagen.











10. Pon en marcha el programa Bloc de notas y haz que su ventana ocupe la mitad izquierda de la pantalla imprime la imagen y guardala como imagen.


11. Pon en marcha el programa Paint, maximiza su ventana y haz un punto negro en él, guardala en imagen.

12. Pon en marcha el programa Paint y sitúa su ventana en la esquina superior derecha del escritorio.


13. Pon en marcha el programa Calculadora, Bloc de notas y Paint, haz que la ventana Bloc de notas aparezca encima de las otras dos e imprime la pantalla y guarda la imagen


14. Minimiza todas las ventanas que tengas abiertas e imprime pantalla






15. ¿Cómo se reconoce que una ventana se encuentra activa?


Cuando la barra de título esta en otro color


16. Empareja las distintas acciones con los resultados que se obtienen



1 B, 2C y 3A




17. Indica para que sirven los siguientes botones

a) Barra de título: sirve para saber el nombre del programa que tienes abierto y también para minimizar,maximizar y cerrar.

b) Barra de desplazamiento: cuando el tamaño de una ventana no te muestra todo su contenido.

c) Botón de menú de control: para expandir o contraer la zona que contiene los iconos del programa residentes.

d) Botón de minimizar: sirve para que la ventana se sitúe en en la barra de tareas de Windows.

e) Botón de restaurar: cuadno la ventana ocupa la pantalla que vuelva a su estado normal.

f) Botón de cerrar: sirve para cerrar una ventana

g) Botón de maximizar: para que la ventana ocupe toda la pantalla.



18. Escribe todos los pasos que darías para agregar la Barra de herramientas de Escritorio y síguelos

- Se pincha con el botón derecho del ratón sobre la barra de tareas.

- Se selecciona la opción de barra d herramientas.

- Del menú que se despliega se selecciona la barra d herramientas que se desea visualizar.



19. Describe como se lleva a cabo del fondo de escritorio, realizalo y no te olvides de imprimir pantalla y guadarlo como imagen.

- Se pincha en el botón derecho del ratón sobre un punto cualquiera

- En el menú de contexto que se abre, se pinchaen la opción propiedades

- En la ventana propiedades se siguen los tres pasos reseñados




20. Pon el reloj la fecha y la hora en las que comienzan tus vacaciones de Navidad.



21. Indica el nombre de cada uno de los bloques de teclado



Teclado 1: teclas de función que permiten realizar funciones específicas en cada programa.

Teclado 2: es el númerico; es similar al de una calculadora.

Teclado 3: son bloques de edición; se sitúa entre el teclado numérico y el alfanumérico. Permiten controlar y actuar con los diferentes programas. Cambian de función según la aplicación que se este usando.

Teclado 4: el alfanumérico; es similar al teclado de una máquina de escribir.

22. Indica el nombre de las teclas que se deben pulsar para obtener: á, ú, @, 5%, {6*(4-2)-3, î, €.

à: primero se pulsa la tecla que se encuentra debajo de las dos interrogaciones y des pues la letra a.

ù: lo mismo que en la primera solo que pulsando la letra u.

@: se pulsa la tecla Alt Gr al mismo tiempo que pulsa el número dos de el teclado alfanumérico.

5%: primero tiene que dar al número 5 de la tecla alfanumérica y después debe de pulsar la tecla que esta justo encima dela tecla Ctrl al mismo tiempo que pulsa el número 5 de el telcaod alfanumérico.

{6*(4-2)-3: debe de dar a la tecla Alt Gr al mismo tiempo que a la tecla que se encuentra al lado de la letra Ñ, después le da al número 6 deal teclado alfanumérico entonces le da a la tecla que esta encima de la tecla Ctrl al mismo tiempo que la tecla que se encuentra en el segundo lugar de la letra P. Debe de pulsar la tecla que esta encima de la tecla Ctrl al mismo tiempo que pulsa el número 8, luego le da al 4 después de eso tiene que dar al menos en el teclado numérico y pone el 2. Entonces ace lo mismo cn el número 8 pero en vez de con el 8 cn el 9, luego le vuvle a dar a menos y por último al 3.

î: tiene que dar a la tecla que se encuentra encima de la tecla Ctrl y al mismo tiempo a la tecla que se encuentra a la derecha de la letra P y despues a la letra i.

€: debe darle a la tecla Alt Gr al mismo tiempo que a la letra e.

23. Escribe el párrafo 1. Modelos atómicosde la pag. 38 del libro de texto.

24. Modifica el texto anterior para que todos los puntos sean puntos y aparte

25. Indica los pasos que debes realizar para modificar la velocidad del doble clic de ratón

Debes de ir a propiedas del del ratón y una vez ahí tienes que dar a opciones del puntero que te permite elegir la velocidad del puntero, ocultarlo, etc.

26. Configura el ratón





























































































viernes, 6 de noviembre de 2009

Tema 2: Software de Aplicacion

1. Indica las diferencias entre shareware y freeware
Shareware: gratuito por tiempo limitado
Freeware: gratuito por tiempo ilimitado
2. ¿Qué diferencia hay entre el freeware y el software libre?
Freeware: gratuito por tiempo ilimitado
Softaware libre: gratuito o no, pero en vez de adquirido es propiedad del usuario.
3. ¿Qué es un programa de aplicación? Cita cinco programas de aplicación.
Programa que adapta el funcionamiento del ordenador a las tareas que se desean realizar los usuarios. Se cargan sobre el sistema operativo. Ofimática, diseño, producción,cientifico y comunicaciones.
4. India las funciones del sistema operativo
-Permite la ejecución de otros programas
-Controla el correcto funcionamiento del hardware
-Controla la entrada y la salida de datos
-Muestra información sobre su funcionamiento
-Detecta y corrige errores del software
5. ¿Qué diferencias existen entre el usuario y el administrador del equipo?
Usuario: permite visualizar información y realizar modificaciones en el equipo
Administrador: posee la mayor cantidad de permisos y acceso al equipo
6. Indica las diferencias entre Linux y Windows
Windows: entorno gráfico de ventanas y multiproceso
Linux: sistema operativo de comandos de multiproceso que carga un entorno gráfico de ventanas.
7. ¿Qué es un driver?¿Cómo se puede modificar su configuración, una vez instalado?
Control del dispositivo que se encarga de que funcionen los dispositivos del equipo y de ponerlos al servicio del sistema operativo. Al seguir los dispositivos estándar son reconocidos por el sistema operativo al arrancar.

viernes, 9 de octubre de 2009

Tema 1: Arquitectura del ordenador

1. ¿Qué es un ordenador?
Aparato electrónico que sirve para procesar información.
2. Define de una forma breve y concisa los siguientes conceptos:
Bit: es el dato más pequeño
Byte: 8 bits
Gigabyte: 1024 megabytes
3. ¿Qués es un hardware?¿Y el software?
Es un equipo físico formado principalmente por componentes electrónicos.
Es un equipo lógico de instrucciones que indican al ordenador cómo debe ser modificasda la información que se introducen para produzca una información distinta de acuerdo con las intenciones de la persona que programa el ordenador.
4. ¿Cuáles son los componentes del software?
El sistema operativo y programas de ususario.
5.¿ Por qué son necesarias un hardware y un software?
Es inútil sin la existencia de la "inteligencia" que le aporta.
6. ¿Cómo funcionan los ordenadores?
Se introduce datos al ordenador, procesa la información y la transorforma mediante complejas operaciones matemáticas en su interior. El ordenador nos muestra en pantalla un documento con la presentación que queríamos y además podemos imprimirlo.
7. ¿Cuáles son los subsistemas que componen, como mínimo, a un ordenador? Indica la función de cada uno de ellos.
Procesador: extrae de la memoria las instrucciones, las analiza y las ejecuta.
Memoria: almacena de forma interna los datos y programas, de forma definitiva o temporalmente.
Periféricos: subsistema de entrada/salida que permite la comunicación del ordenador con el exterior.
8. ¿Cómo se comunican entre sí dichos subsistemas?
Por medio de Buses y realizan sus funciones sincronizados por un reloj.
9. Indica el nombre de los elementos señalados en el dibujo.



1.Pantalla
2.Placa base
3.CPU
4.Memoria RAM
5.Tarjeta de expansión
6.Fuente de alimentación
7.Disco óptico
8.Disco duro
9.Teclado
10.Mouse

10.Identifica las partes que se pueden encontrar en el interior de un ordenador.


1. Memoria RAM: formada por módulos cuya cantidad varía según la configuración del equipo.
2. Tomas de alimentación: salen de la fuente, y proporcionan tensión continua a todos los circuitos, a unos directamente y a otros por las placa base.

3. Tarjeta de expansión: proporcionan circuiteria adicional y se insertan en una serie de ranuras sobre las placas base.

5. Placa Base: contiene la circuiteria principal y en ella se encuentra los conectores donde se insertan los dispositivos necesarios en cada ordenador.
6. Microprocesador: contiene la CPU
7. Puertos: permite la conexión y la comunicación directa de los periféricos con la placa.
8. Fuente de alimentación: produce las tensiones necesarias para el funcionamiento del ordenador.

11. Pon nombres a los siguientes elementos de la placa base e indica qué utilidad tienen.

1. Microprocesador o CPU

2. Chipset

3. BIOS

4. Conectadores

12. ¿Cómo se diferencia el microprocesador del resto de los elementos de la placa base?

Se distingue porque tiene su propio ventilador con un disipador del calor.


13. ¿Qué funciones realiza el microprocesador?

Es el responsable del funcionamiento de toda la máquina

14. En un microprocesador , qué unidades se utilizan para indicar:

- La máxima memoria puede utilizar:bytes

-El tamaño de los datos con los que opera: bits

-El número operaciones que realiza por segundo:nips

- La energía consumida por segundo: vatios

-La frecuencia del reloj: herzios

15. Indica los tipos de memoria que forman la memoria principal del ordenador.

ROM_BIOS,RAM,RAM-CMOS y Caché o interna

16. ¿Para qué usa el microprocesador cada una d ellas?

Solo de lectura. De lectura y escritura. Lectura y escritura, almacena la información sobre la configuración del equipo, la fecha y la hora. Se emplea para el almacenamiento de datos,instrucciones y resultados de uso inmediato.

17. ¿Qué es la frecuencia del reloj microprocesador?

Marca el ritmo de funcionamiento de todo el sistema

18. ¿Qué son los Puertos de Comunicación? Identifica los puertos indicados con números en la imagen e indican para que sirven.
1. Puerto PS: admite el periférico que indica, en este caso el ratón

2. Puerto PS: sólo admite el periférico que indica,en este caso el teclado

3. Conector Óptico: sirve para la transmisión de señales de audio digital estéreo

4. Conector Coaxial: sirve para la transmisión de señales de audio digital estéreo

5. Puertos USB: sirven para conectar periféricos

6. Altavoces

7. Micrófono

8. Entrada de Audio

9. Puerto RJ-45 LAN: conector de red Gigabit Ethernet

10.Puerto FureWire:estándar multiplataforma para entrada y salida de datos en serien en gran velocidad.

19. ¿Qué tarjeta de ampliación conoces?
Tarjeta gráfica y de sonido

20. ¿Qué representa la siguiente imagen?¿Para qué es necesaria esta pieza?

Una tarjeta gráfica de PCI express.Es imprescindible para utilizar un etorno gráfico de trabajo cmo Windows.
21. ¿Para qué sirve la pieza que se muestra en la imagen inferior?
Es una tarjeta de sonido que permite la grabación y reproducción de sonidos en el PC

22. Cita dos periféricos de entrada y de salida.

De entrada: teclado y raton; salida: impresora y monitor

23. Indica las diferencias entre los periféricos de salida y los bidireccionales.





24. Los periféricos de salida permiten obtener imágenes,sonidos y textos a partir de la información digital y el bidireccional permite la entrada o salida de los datos indistintivamente.


monitor,impresora,teclado y ratón


25. ¿Qué son las memorias de almacenamiento masivo?¿En qué se diferencia de la memoria principal?


Soportes distintos de la memoria principal que se utilizan para guardar grandes cantidades de información. Que resultan más lento para la lectura y escritura de datos.




26. Indica los nombres correspondientes a los números de la imagen.




1.Eje central
2.Superficie de disco
3.Cabeza de Lectura/Escritura
4.Impulsor de la cabeza

27. Explica como funciona una unidad magnética para escribir un bit













viernes, 2 de octubre de 2009